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75.2 - 또 단신

쓸데없이 네가한 POG 단신 또 다음 편입니다. 아 이번엔 정말 너무 네가했어...

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75.1 - 단신

산으로 가는걸 넘어 아예 우주로 날아갔다가 다시 산으로 가는 단신입니다. 이번이 유달리 더 많이 날아갑니다.

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74.3 - 넥슨

이번 주, 유달리 넥슨 얘기가 많았죠.

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74.2 - 정부와 마약과 게임

제레.

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74.1 - 단신편

POG는 언제나 단신부터 시작하죠.

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73.3 - 게임을 게임이라 못부르고

한국 인터넷 디지털 엔터테인먼트 협회 에 대한 이야기입니다. “오빤 내가 부끄러워?”

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73.2 - 포커나이트 메타크리틱

갑자기 신설된 ‘POG가 선정한 이주의 스팀 게임’ 코너 첫 시간, 포커 나이트 2. 캐릭터 게임에 포커 게임을 무슨 회사의 사활 걸듯 만들었습니다. 추천. “메타크리틱 점수(리뷰 점수)가 게임을 망친다” 라는 주제에 대한 ritgun님 라이징입니다.

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73.1 - 단신

POG는 단신으로 시작하곤 했죠. 이번에도 그러합니다. 단신.

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72.4 - 네가트론 X 네가릿군 = 모바일 + F2P + 그외

차차차 외국으로 가는가, 일본산 카드배틀 종료는 먹튀인가 or 걍 구글이 나쁜가, 왜 스미싱 구제에서 통신사는 헤헤헤 하고 빠지는가, 영국 공정거래 사무소에서 F2P 게임이 아이들에게 지르게 만드는지 여부 설문조사 등 시작. 여기까지 들으신 여러분들도 수고하셨습니다. 여기까지 달린 저희도 참 수고했습니다. 모두가 흐콰 네가로 하나된 시간...

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72.3 - 네가트론 X 네가릿군 = 셧다운 + 정부

셧다운제 후퇴 안된다던 수십 집단의 집회란 도대체 무엇일까, 등등 옮겨 적기도 싫은 그런 얘기들... 슬슬 릿군이 네가릿군으로 제대로 변하며 흐콰한다... I’m becoming dark…

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72.2 - 네가트론 X 네가릿군 = 텐센트 + 스팀 + EA

텐센트 몬헌 온라인, 나루토 온라인, 스팀 그린라이트, EA 페이스북 전용 게임 중 ‘상위 3개’ 닫기, 인디갈라 매스 이펙트(뭐라고?), 배틀필드 3 5천원.

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72.1 - 네가트론 X 네가릿군 = 연예계 + 닌텐도

젠틀맨과 캔디 크러시 사가, SK 브로드번드 스팀 막은 사건, 닌텐도 트위터 계정 디싱 사건, 몬스터헌터 4 한글판 발매 예정.

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71.2 - 네가트론 vs 모바일

네가트론으로 새롭게 태어난 칼리토와 @ritgun이, 이번에는 모바일에 대해 흐콰됩니다. 흐콰흐콰흐콰흐콰.

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71.1 - 네가트론 출격

칼리토가 네가트론으로 다시 태어나서 네가네가네가네가티브 합니다. @ritgun도 같이 흐콰됩니다. 흐콰흐콰흐콰흐콰. 칼리토가 빠찡코에 대해 수많은 얘기를 합니다.

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70.2 - 찍히면 죽는다

영상 이론 전공자 이댁은(@giantroot) 님과 함께 하는 범상치 않은 영화 이야기입니다. 맨데이트 4요일 천사몽 파라다이스 빌라 괴시 등에 대해 이야기합니다.

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70.1 - 단신

게스트 이댁은(@giantroot)님과 함께 하는 영화 이야기...를 하기 전에 단신입니다. 단신때도 영화 얘기는 약간 합니다.

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69.2 - GDC

인벤 기사 기반으로 GDC 이야기를 해보려 헀는데 어쩌다보니 F2P가 우왕... 하하하 이녀석 하하하.

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69.1 - 단신

이쯤 되면 슬슬 올라오는 POG의 평범한 단신입니다. 하하하 나는 평범하다 하하하.

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68.1 - 단신

6180 the moon으로 GDC에 초청받은 터틀 크림 얘기로부터 시작해, 여러 단신들이 하늘을 날아다닙니다.

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67.1 - 단신

게임 관련 팟캐스트계의 전원일기가 될지도 모르는 POG입니다.

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66.3 - 게임독립만세 마지막 답변.

“게임 독립 만세”에 관련된 마지막 질문 답변 녹음입니다. 이제 그만~ 할려고 합니다.

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66.2 - 심시티사태

심시티는 ‘사태’라고 얘기할 정도로 난리 버거지가 났죠. 그 얘기입니다.

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66.1 - 단신편

66회 기념 6180 더 문 출시 소식 외 다수의 단신입니다.

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65.2 - 게임 독립 만세 계속

지난주에 이어 “게임 독립 만세”의 질문 2개에 대한 답변입니다. 제발 질문은 녹음 전에 ;ㅁ;

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65.1 - 단신

오늘 단신이 예전것보다 좀 더 많이 루즈하네요. 안타깝지만 어쩔 수 없는거 같습니다. 아마존, 밸브, EA, 스컬걸즈, 마, 아청법, 손인춘법, 문화부장관 등에 대해 얘기했습니다.

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64.2 - 플스4

플(레이)스(테이션) (식스티)포!

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64.3 - 게임 독립 만세

“게임 독립 만세”에 대한 질문을 모아 답변드린 회입니다.

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64.1 - 단신

이노 켄지, 오바마, 삼성 스마트 TV, 짐승지림, 게등위 등등.

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63 - 단신

75분짜리 단신입니다. 이번주는 메인이 없습니다. 다음주 “게임 독립 만세”에 대한 질문 답변에서 뵙겠습니다. 질문하실 분들은 페이스북 팬페이지를 방문해주세요.

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62.3 - 규제전쟁 계속

얘기를 하나 마나 그게 그거고 변화도 없고 움직임도 없고 규제전쟁은 계속됩니다.

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62.2 - 단신 2

오늘도 말이 많은 POG 3인방은 너무 말이 많아서 단신을 2개로 나누었습니다. 뭔가 앞뒤가 바뀐거 같지만 여하건...

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62.1 - 단신 1

인간들이 뭐 이리 말이 많아... 그래서 이번에는 단신만 2개로 나뉘었습니다. 감사합니다.

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61.2 - NC 야구장 모바일 실명제 게등위

단신같은 본편입니다. NC 야구장 얘기, 모바일 실명제 얘기, 게등위 얘기입니다.

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61.1 - 단신

터틀 크림 인디 로얄, 게임 독립 만세 300%, 꿀위키, 기타 등등 단신입니다.

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60.2 - 규제전쟁

지난 줄거리 : 위메이드 남궁훈 아저씨, 손인춘법 반대하며 지스타 안 나가기로 페이스북. 그 후 : 부산시 공무원분들 비상 -> 게임산업협회의 빅 7(???)도 참전. -> 성남 ‘지스타와 별도로 게임 전시회 하겠다’며 숟가락. 어디까지 갈 것인가!

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60.1 - 단신

훈련소 과정을 마친 @ritgun님께 이 단신편을 바칩니다. 일본의 칼리토는 3G로 연결되어 상태가 왔다갔다 합니다.

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59.3 - 표절

2013년 초 갑자기 뜨겁게 불타오른 차차차 표절 이야기. 표절은 원저작권자가 법적으로 어떻게 하냐로 시작되는 문제라 일반 게이머가 이런 저런걸 할건 아니지만 여하건 이런 저런 이야기입니다.

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59.2 - 셧다운 위메이드 지스타

셧다운에 대항하는 의미로 위메이드 남궁훈 대표가 지스타를 안하기로 발표하고, 그에 대해 터져나온 콤보. 스토리텔링이 확실히 연결되는 상황이죠.

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59.1 - 단신

가볍게 시작하는 듯 싶지만 한개도 안 가벼운 단신들의 조합입니다.

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58.2 - 게임 주거라 새누리 X 여가부

새해 시작하자 마자 새누리당은 질렀습니다.

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58.1 - 단신

칼리토 일본에 가는 이야기, 6180 the moon 테스트 했고 ** ***에 출시되는 이야기, 코코마 생일이니 스팀 게임 주십사 하는 이야기, 그 외 기타 등등 그냥 그런 단신.

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57. 2013 오픈 단신

2013년을 여는 단신입니다. 신년이라 별게 없습니다. ... really?

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사익광고 - 게임 독립 만세 텀블벅 시작

“게임 독립 만세”의 텀블벅 모금이 시작되었다는 사실을 알리는 사익 광고.

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56.2 - 아듀 2012

2012년을 되돌아보고, 2013년을 내다봅니다. ... 별거 없네요.

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56.1 - 단신

게티스버그에 분노하는 스타 스톤의 남자! 그 외 확밀아 트위터, 게이머즈게이트 베데스다 사건, T3 한빛소프트 등 얘기를 합니다.

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55.2 - 대선이 끝났다

POG의 이번 회에서는 특정 후보를 지지하거나 특정 당선자를 폄하할 생각이 없습니다.

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55.1 - 단신

티아라 빠찡고, 유튜브, THQ 안녕 역사속으로, 노치 EFF ‘특허 괴물’ 대항 기부, 스팀 리눅스 오베 시작, WAR Z,

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54.1 - 아날로그 어 각시탈 스팀 단신

서버 문제로 늦게 올라가게 되었습니다. 기승전스팀... 본편인 ‘지하경제 활성화’는 대선 결과 보고 올리던지 말던지 결정하겠습니다. 감사합니다.

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대선

1분 30초, 광님 혼자, 자세한건 나중에.

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53.2 - 미쿡은 어때요

ritgun님을 모시고 진행한 1.5시간의 미쿡 이야기. 게이머로써 미국이 어떤지 들으실 수 있습니다. 게이머로써의 ritgun님 소개와 약력은 1부 단신 뒤쪽에 녹음되어 있습니다. 만드시다 온 분들의 이야기는 다른 곳에서 들을 수 있지만, 게이머로써 10년간 살다온 분의 이야기는 여기서만 들을 수 있을 겁니다!

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53.1 - 단신

LJN의 저주! 40분간 녹음하던 것이 코코마 컴퓨터의 갑작스러운 종료로 날아감! 재녹음 중 THQ 번들 얘기하며 THQ 까던 부분 2분 가량 심하게 지직거림! 둘 다 원인불명! 이것은 LJN의 저주인데 일개 녹음자인 우리가 어쩔 수 없습니다. LJN이 누구인지는 들어보시면 아시는데 THQ의 전신입니다. ... 정말인가 이거? 더불어 단신 뒤에 ritgun님의 소개를 붙였습니다. 원래는 본편 녹음한 뒤에 녹음한건데 단신 뒤에 붙였습니다.

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52.2 - 빡침의 추억

칼리토가 박씨 물어오듯 들고 온 ‘빡침의 추억’ 편입니다. 사실은 게티스버그를 준 @aircon77 아저씨 특집에 가깝지 않나도 싶습니다.

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52.1 - 단신

코코마가! 편집 다 해놓고! 게임 하느라 까먹어서! 주질 않아서! 이제야 올라갑니다. 일반적으로 단신이 재미없다 오해하는 경우가 있지만, 사실 꽤 재밌죠. 설명에 일일이 적지 않을 뿐... 차마 Pig-Min에 적지 못한 ‘제리얼넷과 유로 트럭 시뮬레이터 2’ 얘기가 나옵니다.

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51.2 - 가장 오래한 게임

소소한 일상 이야기를 본론으로 바꾼 POG 최신 2번째 시간, ‘가장 오래한 게임’ 이야기입니다. 50회 본론이었던 ‘인생을 바꾼 게임’에 대한 스파르탄 의견, 앤드 이번 주제에 대한 스파르탄 의견들도 들어갑니다.

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51.1 - 단신

단신 가지수는 줄었는데 시간은 똑같아... 앤드, 터틀 크림의 글 3번에 써있는 ‘데수라를 통해 받은 이상한 메시지’에 대해 30분간 이야기합니다.

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50.2 - 인생을 바꾼 게임

칼리토의 강력한 우김에 의해 생긴 주제로써, 아무리 봐도 35세의 경험같은 코코마의 맹활약이 돋보입니다. 이게 재미가 있는지는 저도 모르겠는데... 재미있다면 페이스북 팬페이지에 리플이라도 좀;

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50.1 - 단신

“우와. 이제 우리 단신 조금만 갖고 짧게 할거야! 신난다 편집자 산다!” 라고 코코마가 해봤자 단신 갯수가 적어봤자 1시간..........

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49.2 - Sugar Cube Bittersweet Factory

드디어 공개합니다. Sugar Cube Bittersweet Factory 편입니다. BUY IT IF YOU CAN.

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49.1 - 단신

업데이트가 늦은 것은 다음 파일인 Sugar Cube: Bittersweet Factory를 공개하느냐 마느냐에 대한 고민 때문이었습니다. 지금도 고민중입니다...

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48 - 단신 그리고 다음주는 슈가 큐브

슈가 큐브 비러스위트 팩토리가 2012/11/07 스팀에 나오는데 이번주 단신이 뭐 중요하겠습니까. (녹음 시에는 날짜가 확실치 않아서 얼버무려 이야기...)

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47.2 - 2012 국정감사

전병헌 의원 = 람보(처럼 보이는), 업계는 익스펜더블을 만들어야 했다, 끝에 아청법 얘기 조금. 재미없는 건 뭐 이게 언제나와 똑같은 뻔한 이야기이기 때문입니다.

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47.1 - 단신

칼리토는 (감기) 약 빨고, 광님은 공원 관리 그만뒀지만 아직도 머리가 안 돌아가는, 서로 정신없어 말 많이 씹는 단신 퍼레이드입니다.

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46 - Minecraft meet up

POG 3인방이 마인크래프트 미트 업에 가서 겪은 슈리얼한 익스피리언스에 대해 이야기합니다. 부러워해라!!!

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45 - 단신과 친구들

네이버에 문명이 나타났다, 징가 흔들린다, 여가부 평가계획 갈피 못 잡는다, 플레이포럼은 우리 글 돌려막기 좀 하지 마라 등의 평범한 단신입니다. ... 다음 회가 안 평범하죠. Minecraft meet up 다녀온 얘기니까.

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44.2 - [데이터 말소] [ 데이터 말소]

언제나처럼 평등하게 재미없는 단신들 + 차마 [데이터 말소]는 말할 수 없었던.

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44.1 - 아날로그 닌텐도 우측 스토리

아날로그 어 헤이트 스토리 추가 이야기 + 닌텐도 우익이라는 처음부터 끝까지 이상한 기사에 대한 긴 이야기.

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43.2 - 단신

특별히 단신을 뒤로 뺐습니다. 세상은 POG를 시작했을때부터 지금까지 줄기차게 엄하네요. 세상이 엄하다기 보다 한국의 거대 게임회사들이 엄한거에 가깝겠지만, 사실은 그게 또 세상이 엄해서 그런거...

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43.1 - 아날로그 한글화 스토리

아날로그 : 어 헤이트 스토리의 한국판 홍보를 맡고 있는 광님이, POG 다른 멤버들에게 모두 시켜본 후, 30분간 녹음한 사익광고 방송 POG입니다. 이 녹음 이후 좀 더 진행하며 파고들게된 부분이 있어서 한 번 더 얘기할지도 모르겠지만, 아날로그 : 어 헤이트 스토리를 나름 깊고 자세하게 얘기하고 있습니다. 구입을 망설이시는 분들께 파이널 어택!

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42.3 - 밸브 단신

드디어 끝이 보입니다. 끝이다! 신난다! 밸브 빅 픽쳐 + 스팀 그린라이트 단신입니다.

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42.2 - 단신

우후죽순 단신에 이은 일반 단신입니다. 놀랍게도 이스포츠는 없습니다! ... 인데 1시간 가까이... 아직 파일 1개 더 남았나이다...

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42.1 - 우후죽순 단신

“와. 이번에도 메인 주제 없어. 단신 뿐이야. 그런데 오늘 대나무숲이 유행이니 처음에 조금 해야지!” 가 1시간......................................입니다.

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41 - 단신

칼리토가 사정상 쉽니다. 그래서 광님과 코코마가 미적미적버벅버벅댑니다. 뒤쪽에 스팀 그린라이트 얘기가 좀 지루하게 많이 나옵니다. 마지막에 중요(?)한 앞으로의 방향성(???) 얘기가 잠시 나옵니다. 감사합니다.

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40.2 - 팬 번역

POG 초기부터 잠깐씩 이야기는 했지만 너무 민감해서 차마 다루지 못했던 ‘팬 번역’ 얘기를, 40회 본편으로 삼았습니다. 그럴싸할수도 있고 아닐수도 있지만 어쨌건 했습니다. 감사합니다.

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40.1 - 단신

우리 사이에 통성명은 필요없을거 같고, 본편 ‘팬 번역’이 곧 찾아옵니다. 이번 단신은 한심벙찜황당에엥으로 가득합니다. (안그런때가 더 적었나?) 감사합니다.

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39.2 - F2P

원래는 매우 자세하고 첨예하게 진행해야 하는 내용이겠지만, 설렁설렁 했으니 듣기 전 참조하시길...

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39.1 - 단신

빨리빨리빨리빨리빨리후다닥 달린 단신입니다. 여기까진 빠르고 좋았는데......

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38.1 - 뒷북 단신

둥둥둥. 뒷북을 울려라. 칼리토가 사라져서! 녹음을 할 수 없었어서! 1주 쉬고 돌아오니! 이번주에는 딸만한 뉴스가 매우 적어! 서 뒷북 단신입니다. 1주 쉬니 인간들이 말이 많아졌습니다. 감사합니다.

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POG-037 - Darkest 어둠 단신

등급 : 케테르 Darkest 어둠은 [검열삭제]한 [검열삭제]것이다. 본 사항을 연구하던 칼리토는 [검열삭제]당해 [검열삭제]되었다.

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36.1 - The War 단신

“너무 더우니까 메인같은거 없이 단신만 해서 짧게 끝내야징~ 코코마도 절반의 휴가~” 라고 시작했는데 끝나고보니 단신만 2시간........................... 광님은 말이 있다 없다 합니다. 감사합니다.

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35.2 - 일본에 먹으러 가OG

POG의 특이한 시도가 포텐이 터지는 본편, 일본에 먹으러 가OG 입니다. 꺽기도 – 켠김에 왕까지 둘 다 아닙니다. 누군가의 원맨쇼가 되는데 재미있게 들어주세요. 감사합니다.

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35.1 - 단신

POG 최초로 특이한 시도를 해보았습니다. 100% 달성은 거짓말이고 75% 쯤 괜찮았던 것 같네요. 여러분도 저희가 겪은 그 특이함을 느껴보세요. 감사합니다. 전에도 말했지만 칼리토나 코코마는 굳이 오덕이라고 하기 힘들고...

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34.1 - 단신

초반에 굉장한 뉴스가 하나, 조금 재미있는 시도가 하나, 엔딩은 음... 이번에는 본편이 쉽니다. 다음주의 꽤 재미있을거 같은 본편에서 뵙겠습니다. 감사합니다.

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33.2 - 스스로를 믿고 작게 움직여라

‘엔씨에서 볼 수 있듯 안정적인 회사 따위 없으니 스스로 인디게임이나 만들어라’는 내용이지만, 준비없는 창업은 독이니 당장 그만두시는 것은 곤란합니다. 엔슨 – THQ/38 스튜디오 – 구름에 대한 이야기를 했습니다.

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33.1 - 단신

1시간 30분! 카랑카랑한 목소리의 칼리토와 장기화를 막으려는 코코마의 대격전이 벌어집니다.

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32.2 - 대개판시대

하하하 개판이네~ 페즈 / 디아블로 3 / 블소 / 기술자 / 판타지 마스터즈 / 이스포츠 / 게임시간 선택제 (선택적 셧다운) / 게등위

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32.1 - 단신

사연 아닌 사연에서 폭발하는 칼리토와 그 외 여러 단신이 있습니다. 며칠 후 공개될 본편 ‘대개판시대’를 기대해주세요. 감사합니다.

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31.2 - 험블 스팀 gog

Pig-Min Agency 2호기와 3호기의 근황과 미래(예측)이 지나간 후, 최근 인디게임 판매에 중요해진 험블 steam gog에 대해 이야기합니다. 곰처럼 쑥을 먹는 마음으로 4호기부터 6호기까지 뽑을지... 고민중입니다. 감사합니다.

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31.1 - 단신

더운 여름 건강들 조심하셔요. 저희도 더웠습니다. 예고했던 Pig-Min agency 얘기는 2부 본편에 나옵니다. 감사합니다.

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30.2 - N + N = N !

뭐라고 설명하기도 힘든 넥슨님이 엔씨님 1대주주 되신 얘기입니다.

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30.1 - 단신

29회 2부 E3 2012 마지막 1분, 세상에서 가장 큰 감동과 기쁨을 선사한 칼리토가 5분간 혼자 말합니다. 슈가 큐브와 증기기관 사이에는 어떤 일이? 간단한 얘기도 이어집니다.

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29.2 - E3 2012

얼마전 수행된 E3에 대한 POG의 얘기입니다. 이 본편 끝에 엄청난 사태가 벌어집니다. 역사의 현장을 지켜봐주세요. 감사합니다.

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29.1 - 단신

언제나처럼 단신편이 찾아왔습니다. 본편인 E3는 며칠 후에 뵙겠습니다. 감사합니다.

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28.2 - 한 번 더 디아블로 3

디아블로 ‘3’니까 ‘3’번 말합니다. 다음번에는 E3 2012 얘기합니다. 칼리토가 초반에 우와앙 하며 큰 소리 지르는데 놀라지 마시길. 금방 끝납니다. (사실 저도 놀랐습니다...)

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28.1 - 단신

27화 2부 칼리토는 어떻게 된 것일까? 그의 잃어버린 20분은 어떻게 된 것일까? 그 비밀이 28부 1회 단신편에서 밝혀집니다.

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27.2 - 또 디아블로 3

2012/05/24(목)에 녹음되었습니다. 현 상황과는 다를 수 있는 디아블로 3 얘기입니다. 더불어 갑자기 칼리토가 사라집니다. 그에게 무슨 일이 벌어진 것일까요? 28회에서 그 비밀이 밝혀집니다.

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27.1 - 단신

디아블로 3에 점령당한 3인이 업된 상태에서 서로 말도 좀 잡아먹고, 페이스북 팬페이지에 달린 얘기에 대한 답변도 하고, 아무도 관심없는 이스포츠 얘기도 하고, 그 외 수많은 단신 얘기를 많이 하고, 그러다보니... 1.5시간이 되었습니다. 디아블로 3 또 얘기하는 본편은 2부에서 뵙겠습니다.

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26.2-2 - 디아블로 3 - 게임자체

디아블로 3 해봤습니다. 우와아아아아앙 이었습니다. 그러나 서버가 다운되네? 안될거야...

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26.2-1 - 디아블로 3 - 관련소식

악마원정대 3가 왔다! 그 관련소식을 묶어보았습니다. 게임 자체에 대한 얘기는 2-2로 따로 뺐습니다. 너무 많아! 그리고 한정판에 대한 길고 장황한 체험에 의한 이야기가 뒤에 붙어있사옵니다.

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26.1 - 단신

평소라면 메인이 될법한 소식도 이번에는 ‘디아블로 3’에 밀려서 단신...

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25.2 - 컴플리트 가챠

일본의 컴플리트 가챠 제재에 대한 이야기 & POG 최후의 날에 대한 짧은 후일담이 있습니다.

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25.1 - 단신

잔잔하고 고즈넉하게 수많은 디싱과 소설과 추측과 관점이 난무하는 단신입니다. 사연도 있습니다. 감사합니다.

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24.2 - 훼이크다 이

‘게이밍은 산업이다’라는 방송이 사실은 카지노 얘기만 하고 있던 것, 넥슨 EA 인수설에 대한 ‘번명’은 엄하다는 것, 등 훼이크에 대한 얘기들입니다.

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24.1 - 단신

초반 (검열삭제)를 위한 ‘효과음’의 울려퍼짐이 굉장한 POG 24회 1부 단신편입니다.

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23.2 - VALVE 단신

비디오 게임 중고 얘기, VALVE/STEAM 관련 등에 대한 이야기입니다. 감사합니다.

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23.1 - NDC NHN 단신

23회는 단신 위주입니다. 그런데 공통적인 주제 안에서 단신이 많습니다. 1부는 NDC와 NHN 얘기가 많습니다. 감사합니다.

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22.2 - NHN이 야근을 명하셨다 <제리알넷 협찬>

dropbox 옮긴 후 트래픽 초과 뻑이 나셔서 제리알넷 협찬으로 서버 놓고 다시 올립니다. 진심으로 얘기하는데, 애들이 못하고 안해서 회사가 망하는거 아니죠. 절대로.

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22.1 - 단신 <제리알넷 협찬>

dropbox로 올린 직후 트래픽이 뻑나셨습니다. 그래서 제리알넷의 서버로 이전을 준비중입니다. 일단 옮겨보고 잘 되면 나머지도 이사할지 놓아둘지 나중에 결정할 예정입니다. POG 최초로 광고가 앞에 들어가 있으니 잘 들어 주시길. ... 광님이 비디오 테이프 판다는 얘기입니다. 돈 없음. 진심으로.

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21.1 - 단신

아쉽게도 이때 녹음한 본편 ‘내가 고자라니’는 배포를 포기했습니다. 선거 직후 녹음한 내용인데 도저히 공개할 수가 없는... 단신만 들으실 수 있습니다.

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20.2 - 게이머의 연애

가상 사연을 중심으로 다뤄본 ‘게이머의 연애’ 편에서는 단체 멘붕의 현장을 맛보실 수 있습니다. 재밌다는 얘기입니다.

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20.1 - 단신

알고 보면 단신도 의외로 재밌습니다. 정말로요.

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19.2 - 팬티 보여주는 사회가 싫어!

청취자 사연에 의해 진행된 회였습니다. 이 사연 정말 좋은 사연이었습니다.

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19.1 - 단신

이때부터 다시 단신과 본편을 나눠 올리기 시작했습니다.

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18 - 고급유저?

돈을 많이 쓰는 고객은 소중한 고객입니다. 대놓고 차별합시다. ... 아니 정말로.

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17 - 콘솔은 망했다. 온라인게임 최고. 송재경님이 말씀하셨다

POG 주제를 하사하셔서 감사드리옵나이다.

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16 - FUCK FEZ

제목이 모든 것을 말합니다. 정말로.

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15 - 슈가큐브 얘기할려다 그냥 단신

단신을 2번동안 연속으로 중점적으로 다뤘죠 우리.

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14 - 닥치고 단신

메인 주제 없이 신나는 단신 시간이었습니다.

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13 - K-Pop과 온라인게임

“온라인게임은 열라 수출 많이 하지만 K-pop은 별로 벌어오지도 못하던데 왜 걔넨 칭찬하고 게임은 까!” 에 대한 얘기입니다.

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12 - 딴 얘기 (하는척 하다 돌려치기)

정말 많이 돌아가던 얘기였지요 이거.

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11 - 좆선일보 X 교과부, 여전히 가만있는 거대 형아

형아들은 그때도 지금도 앞으로도 영원히 가만 있을 것입니다.

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10 - 단신 대폭발 교과부 이후 상상.

교과부 교과부 교과부. 원 투 스리 포. 디딩디딩 딩딩디딩.

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9 - 게등위

제목이 모든 것을 말합니다.

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8 - 나는 게임을 하며 이런 도움을 받았다

아 그러니까 이게, 그 취재가서 녹음할려고 셋팅했던 것입니다. 무려 그쪽 ‘녹음실’ 안에서 ‘아이폰’ 놓고 녹음했는데... 스카이프보다 소리가 좋아서 잠시 멘붕했던 기억이... 아직까지는 칼리토가 편집을 하던 시절.

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7 - 코코마 1호의 기묘한 모험.

코코마가 다음 유스보이스 지원 받아 게임 만들던 고1때 이야기를 다루고 있습니다. 그래서 ‘조조’처럼 제목이 저럼. 나름 베스트 화라고 생각합니다.

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6회 - 흑룡 특집, 판스온2 한국 배급, 스팀 광부 및 대트레이더 시대

드디어 2012년으로 넘어옵니다. 흑룡의 해. ... 아 벌써 시간이 이렇게;

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5.2 - '음질 아주 안 좋은' 단신들

그러고보니 이 5회 올렸던게 2011/12/31… 마지막 날 이런걸 하고 있었군요 저희들.

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5.1 - '음질 아주 안 좋은' 단신들

에 그러니까 이때 광님 아이폰 스카이프 업데이트에 문제가 있었던지 막 로보트 소리... 해결 방법 전무... 그래서 다른 녹음 방식 찾아보려고 무지 고생... 그 다음 버젼에서 해결이 된거 같지만 그 이후 스카이프 절대 업데이트 안하고 있습니다.

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4.2 - 일본에 먹으러... 아니 상장하러 가자

일본에 상장하러 가신 위대한 N슨님 얘기입니다. 그랬드랬죠. 우와 시간 벌써 이렇게 흘렀어.

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4.1 - 일본에 먹으러... 아니 상장하러 가자

이때부터 단신의 징조가 보였죠 아마. 난 단신이 이렇게까지 커질줄 몰랐다......

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3.2 - 기능성게임

아 그러고보니 이때 코코마1호가 맹활약을 해서 우리 모두 무척 놀라고 흡족했던 기억도 있습니다. ... 여기 설명란에 과거 회상을 하고 있어 나.

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3.1 - 기능성게임

기능성 게임이라 불리고 저는 시리어스 게임이라 부르기 좋아하....는 것도 아니구나 이젠. 여하건 그 얘기를 했었습니다. 이때부터 코코마 1호 참전. 코코마 1호는 하늘이 내려주신 선물입니다.

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2.2 - 왜 한국에서 게임은 조낸 까이는가

아 저때 우리 젊었어...

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2.1 - 왜 한국에서 게임은 조낸 까이는가

아 초창기 POG에서 2인 체제로 함 해보겠다고 할 때, 신촌 본점 토즈 2인실 빌려서 녹음했을 때... 코코마가 나중에 들어와서 3인체제 참 다행이지...

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1 - 셧다운

옛날 옛적 POG 처음 시작하던 그 시절, 셧다운을 이야기했었드랬죠.

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PIPD by iAmGhost, 2012